2023 강남(본점)
5년 인증 우수
훈련기관 선정
키오스크 풀스택(프론트(React,PHP)/백엔드(Java,Spring) 개발자 양성과정,참여기업 프로젝트
(스마트웹&콘텐츠개발) UI/UX 반응형 웹퍼블리셔&프론트개발 프로젝트 포폴 취업대비과정
[스마트웹&콘텐츠개발] 자바(JAVA)기반 풀스택(React,Spring,SQL) 웹SW개발자 전문가
[스마트웹&콘텐츠개발]풀스텍(프론트엔드&백엔드)자바(JAVA)IT개발자(혼합)
[디지털디자인]UI/UX반응형 웹디자인&웹퍼블리셔(프론트엔드개발)혼합훈련
[과정평가형][정보처리산업기사]자바(JAVA)웹 풀스택개발자 자격증&취업
(디지털컨버전스) AI 코딩 어시스턴트 활용 데이터 융합 자바(JAVA) & 스프링(spring) 개발자 과정
『평일』웹디자인(웹퍼블리셔)프론트엔드(HTML5,Javascript,jQuery,Vue.js)개발자
(기업맞춤형)프로젝트 기반 AI·Figma 활용 출판편집디자인 및 웹콘텐츠 전문가 양성 과정
(기업맞춤형)프로젝트 기반 BIM 건축/인테리어 설계·V-Ray·Enscape 시각화 현장실무자 양성과정
(산대특) AI 활용 디지털 광고·커머스 영상콘텐츠 제작자 양성_육성
[AI Worker] AI로 혁신하는 디지털 출판: 콘텐츠 기획부터 ePub 전자책 제작까지
[게임콘텐츠제작]게임 배경 &캐릭터 제작 2D,3D(MAX) 포폴 취업대비과정
(디지털컨버전스) AI 코딩 어시스턴트 활용 데이터 융합 자바(JAVA) & 스프링(spring) 개발자 과정
[과정평가형][실내건축기능사]비전공자도 가능한 자격증취득(CAD,SKETCHUP,V-ray 인테리어,공간디자인) 포폴과정
[일반고]_영상제작콘텐츠 기획,제작 영상편집 멀티미디어콘텐츠제작전문가 GTQ,GTQi 자격취득과정
(산대특) AI 활용 K-뷰티 디지털 콘텐츠 제작 실무_지원
(산대특) AI 활용 온·오프라인 광고콘텐츠 디자인 실무_지원
(디지털디자인) UI/UX 반응형 웹제작 실무(디자인&퍼블리셔) 포트폴리오
(스마트웹&콘텐츠개발) UI/UX 반응형 웹퍼블리셔&프론트개발 프로젝트 포폴 취업대비과정
[디지털디자인]웹디자인(퍼블리셔)&프론트엔드(UIUX,HTML,CSS,Figma.js,React)실무 양성과정
[스마트웹&콘텐츠개발] UI/UX 웹퍼블리셔 프론트개발 웹디자인&코딩 기획부터 포트폴리오 취업대비
[플립드러닝]디지털디자인(웹디자이너,웹퍼블리셔)양성과정
UI/UX반응형 웹디자인(일러,포토)웹퍼블리셔(HTML5,CSS3,JavaScript)취업
(기업맞춤형)프로젝트 기반 AI·Figma 활용 출판편집디자인 및 웹콘텐츠 전문가 양성 과정
[출판]편집,시각,광고,마케팅 디자인(포토샵,일러스트,인디자인,E-Book) 포폴 취업전문가
[출판]편집,시각,광고,마케팅 디자인(일러,포토,인디자인,E-Book,전자책) 포폴 취업 실무양성 과정
[과정평가형][시각디자인산업기사]출판편집,옥외광고(일러,포토,Indesign)자격증취득,포폴취업
[AI Worker] AI로 혁신하는 디지털 출판: 콘텐츠 기획부터 ePub 전자책 제작까지
[과정평가형][컴퓨터그래픽기능사]한번에 취득하자 (포토,일러,인디자인)국가 자격증 취득과정
[일반고][출판]편집,시각,광고,마케팅 디자인 전자출판기능사&컴퓨터그래픽스기능사 자격 취득 취업과정
(산대특) AI 활용 온·오프라인 광고콘텐츠 디자인 실무_지원
[오전반] 그래픽 디자인의 기본 GTQ,GTQi 자격증 대비과정
[포토샵+일러스트+GTQ자격증] 처음 맞아? 나도 이젠 디자이너 입문 자격취득 대비과정
[오전반] 포토샵,일러 1급 GTQ & GTQi 자격증 취득대비과정-자체시험장
[국가공인자격] 포토샵, 일러스트 기초부터 GTQ & GTQi 자격증 취득대비과정
[국민내일배움카드]편집(시각)디자인(포토샵+일러스트+GTQ자격증)대비과정
[편집(시각,광고)출판디자인] GTQ자격증(포토샵,일러스트)
[BIM]건축설계 (캐드,레빗,스케치업,맥스) 실내인테리어,건축설계디자인 인재 양성 과정
(기업맞춤형)프로젝트 기반 BIM 건축/인테리어 설계·V-Ray·Enscape 시각화 현장실무자 양성과정
[과정평가형][실내건축기사]비전공자도 가능한 자격증취득(CAD,MAX,SKETCHUP,인테리어,공간디자인) 취업,포폴과정
[과정평가형][실내건축기사]비전공자도 가능한 자격증취득(CAD,MAX,SKETCHUP,인테리어,공간디자인) 취업,포폴과정
[과정평가형][실내건축기사]실내인테리어 자격증 취득 & 포폴과정(캐드(CAD),스케치업,맥스)
[BIM]실내건축설계 기획,도면,내부인테리어,디자인(캐드,스케치업,3D MAX) 포트폴리오 취업 대비과정
[과정평가형]실내건축기사(CAD,MAX,SKETCHUP,인테리어,공간디자인)자격증&취업
[과정평가형]실내건축산업기사(CAD,MAX,SKETCHUP,인테리어디자인)자격증&취업
[과정평가형][전산응용건축제도기능사]이거하나로끝내는 국가자격증취득과정
[과정평가형][실내건축산업기사]비전공자도 가능한 자격증취득(CAD,MAX,SKETCHUP,인테리어,공간디자인) 취업,포폴과정
[과정평가형][실내건축기능사]비전공자도 가능한 자격증취득(CAD,SKETCHUP,V-ray 인테리어,공간디자인) 포폴과정
[평일]캐드(CAD),스케치업(SketchUp) 건축,설계도면 기초부터 실무 활용 과정
[평일]캐드(CAD),스케치업(SketchUp) 건축,설계도면 기초부터 활용 과정
『평일』[실내건축인테리어설계]전산응용건축제도기능사 캐드(CAD)실기자격증
[과정평가형]멀티미디어콘텐츠제작전문가 자격취득 과정 (영상편집, 프리미어, 에프터이펙트)
[과정평가형][멀티미디어콘텐츠제작전문가] 비전공자도 가능한 자격증,취업,포트폴리오(2D,프리,에펙,모션영상)
[멀티미디어]영상편집(프리미어,에펙,C4D,모션,광고방송)혼합
[게임콘텐츠제작]게임2D,3D(MAX) 배경,캐릭터 콘텐츠 기획 제작자 양성과정
(산대특) AI 활용 디지털 광고·커머스 영상콘텐츠 제작자 양성_육성
[게임콘텐츠제작]게임 배경 &캐릭터 제작 2D,3D(MAX) 포폴 취업대비과정
[일반고]_영상제작콘텐츠 기획,제작 영상편집 멀티미디어콘텐츠제작전문가 GTQ,GTQi 자격취득과정
『평일』 유튜브,광고마케팅 콘텐츠 영상편집 (프리미어, 에프터이펙트)기초부터활용까지
[평일반] 모션그래픽/유튜브콘텐츠을 위한 영상디자인과정 (에프터이펙트, 프리미어)
『단기속성』 (프리미어, 에프터이펙트) 유튜브,광고마케팅 콘텐츠 영상편집 기초부터활용까지
영상제작/모션그래픽(프리미어,에펙,유튜브) 기초부터 포트폴리오까지!
영상편집/유튜브 크리에이터 취업과정(프리미어, 에프터이펙트)
[프리미어,에펙]마케팅,유튜브,모션그래픽을위한영상편집디자인제작
[영상편집]마케팅,유튜브,모션그래픽을 위한 디자인제작(프리미어,에펙)
(산대특) AI 활용 K-뷰티 디지털 콘텐츠 제작 실무_지원
[초보자]도 가능한 전산회계1급(FAT1급), 세무2급(TAT2급) 취득 대비과정 - 자체시험장
원천징수 부가가치세 신고 종합소득세 신고
[단기속성] 지금 시작하는 전산회계1급, 세무2급, FAT,TAT 자격증취득 대비반
[BEST] 인기 과정 전산회계1급, 세무2급, FAT,TAT 자격증취득 대비반
[컴활2급]초보자를 위한 컴퓨터활용능력 OA실무(엑셀) 자격증(실기)
[원샷원킬!] 전산회계1급, 세무2급 FAT, TAT 자격증취득 대비과정
[컴활1급]컴퓨터활용능력1급 필기&실기(엑셀,엑세스)OA실무 및 자격증
(2026년 최신기출유형+모의고사) 컴퓨터활용능력 2급 (필기+실기) 취득과정
그린컴퓨터 신촌은 무.조.건. 합격하는 수업만 한다. (2026년 개정 전산회계1급)
그린컴퓨터 신촌은 무.조.건. 합격하는 수업만 한다. (2026년 개정 전산세무2급)
(26년 치트키과정) 슬기로운 합격생활 "재경관리사" 이번엔 합격 하자!
“합격? 26년엔 나도 세무전문가” ? 전산세무 1급 핵심완성
[26년 신규과정]관리소ERP운영사 1급(아파트 경리회계)
[26년 신규과정]관리소ERP운영사 2급(아파트 경리회계)
[실무활용] 전산세무2급 자격 취득과정
컴퓨터활용능력2급(엑셀) 실기 및 기초실무활용
컴퓨터활용능력1급 (엑셀,엑세스) 실기 및 기초실무활용
ITQ OA Master(한글+파워포인트+엑셀) 자격증 취득 과정
엑셀,파워포인트 실무 과정
왕초보가시작하는엑셀입문과정

여러분 안녕하세요, 그린컴이에요!
오늘은 클라우드 게임에 대해 얘기해 보려 해요!
여러분 클라우드 게임이 무엇인지 아시나요?
◆ 클라우드 게임 ◆
클라우드 컴퓨팅 기술을 이용한 비디오 게임의 스트리밍 원격 플레이를 말해요.
즉 정기적인 요금을 내고, 타이틀들을 스마트폰, 콘솔, PC 등 다양한 개인 소유의 플랫폼에서
스트리밍 서비스를 통해 플레이하는 것을 말해요.
쉽게 말하자면 게임계의 넷플릭스 같은 느낌이랍니다.

결제를 하면 타이틀을 자신이 소유한 플랫폼에서 플레이하는 게 가능하기 때문에
언제 어디서든 게임을 즐길 수 있다는 장점이 있어요.
클라우드 게임 서비스는 그래픽카드, 메모리, 프로세서 등
컴퓨터 게임을 구동하는데 필요한 컴퓨터 자원을 서버에 두어
게임과 관련된 모든 계산을 서버에서 해준답니다.
이러한 클라우드 게임 서비스가 가능한 이유는
클라우드 게임 서버가 게임을 구현하기 위한
고성능 PC 수십대로 이뤄져 있기 때문이에요.
서버에서 계산된 게임 화면은 네트워크를 통해 사용자에게로 전송돼요.
때문에 언제 어디서든 게임을 할 수 있는 거예요.
이때 클라우드 게임 서버는 H,264 규격 등 동영상 형식으로 압축해 놓은 화면을 전달을 해요.
즉 영상을 보면서 게임을 하는 것이기 때문에 게임 스트리밍 서비스라고 부르기도 해요.
주로 대부분의 OTT 서비스와 같이 정기 구독료를 통한 서비스 제공이나
기간제 이용권 등을 이용해 서버를 제공하고 있어요.
◆ 클라우드 게임 서비스의 등장 ◆

2002년
스팀에서 첫 등장.
2010년
OnLive에서 출시 후 소니에 인수.
2014년
소니에서 플레이스테이션 나우 서비스 구축.
2015년
NVIDIA에서 GeForce NOW 게이밍 서비스 시작
2017년
닌텐도 클라우드 서비스 제공 시작
2020년~
NVIDIA에서 GeForce NOW 정식 출시
구글, 마이크로소프트 클라우드 게임 서비스 참전
아마존닷컴 클라우드 서비스 론칭
사실 2002년에 스팀이 자사 게임들을 제공하기 위해 온라인 스트리밍 방식으로 내놓았던 것으로 처음 등장했었어요.
하지만 당시 여건으로는 스트리밍 속도가 느릴 수밖에 없었고, 게임에 사용되는 필수 파일은 직접 다운로드해야 하는 등의
번거로움이 있어 얼마 안 가 사라지게 되었어요.
이후 2010년 OnLive에서 저사양 소형 콘솔을 출시하고 이를 이용해 클라우드 게임이 가능하도록 했는데 이를 소니가 인수하였고,
2014년 소니는 플레이스테이션 나우라는 서비스를 구축하게 됩니다.
하지만 작은 게임틀과 비싼 가격 책정으로 지원 하드웨어를 줄이고 다운로드 형식으로 전환하게 돼요.
이후 2015년에 NVIDIA는 NVIDIA GRID라는 기술을 발표해 클라우드 게이밍 서비스를 시작했지만 역시 가격 책정이 비싸게 책정되었어요.
2017년에는 닌텐도에서도 클라우드 서비스를 제공했는데 불안정한 서버 상태와
합리적이지 못한 가격 책정으로 좋지 못한 성과를 이뤘습니다.
그러던 중 NVIDIA에서 그 전부터 있던 GeForce NOW를 2020년 정식으로 출시되면서 클라우드 게임 서비스에 대한 기대가 높아졌어요.
또한 구글과 마이크로소프트에서도 클라우드 게임 체계에 발을 들이면서 각자 ‘게임의 미래’라는 모토를 걸고 다양한 플랫폼의 동시 지원과
안정적이고 우수한 서버 상태를 장점으로 내세워 곧 정식 출시를 앞둔 상황입니다.
이에 아마존닷컴도 클라우드 게임 시장에 뛰어들며 시장의 판이 커지고 있습니다.
이처럼 클라우드 게임은 지속적으로 성장하고 있는데요. 그럴 수 있었던 계기는 코로나19로 인해
사람들이 집에 있는 시간이 늘어나면서 게임 시장이 크게 성장했던 것과 큰 연관이 있습니다.
클라우드 게임이 성장하면서 앞으로의 게임 시장의 전망에 영향을 미칠 것으로 보고 있습니다.
그렇다면 클라우드 게임 서비스의 장점과 단점은 무엇일까요?
<장점>
1. 패키지 게임 진입 장벽의 완화
2. 높은 접근성과 편의성!
3. 매우 합리적인 가격!
<단점>
1. 지연시간
2. 데이터 소모율
3. 필수적인 컨트롤러 및 주변 부품
4. 복잡한 조작의 게임의 경우 화면이 작아 불편할 수 있다.
클라우드 게임 서비스가 부진한 이유는 무엇일까요?
프로토콜 최근 보도를 보면 클라우드 게임이 지지부진했던 것은
하드웨어에서 게임을 하는 경험이 제공하는 품질과
실행 가능한 비즈니스 모델 사이에서 균형을 맞추지 못했기 때문이라고 말했습니다.
기대는 높은데 그에 비해 품질이 좋지 못해 실망이 컸던 것이지요!
하지만 단점을 극복하고 클라우드 게임 서비스는 더 발전할 것으로 예상하고 있어요!
클라우드 게임 서비스가 더욱 발전해 더 많은 사람들이 더 쉽게 이용할 수 있게 되길 기대해 봅니다.
*해당 콘텐츠는 비상업적 용도로 제작되었습니다.